Курс «3D-моделлер-текстурщик»
В процессе обучения студенты пробуют текстурировать простые объекты — бокс и цилиндр.
Задача — сделать текстуры различных ящиков и бочек с использованием Photoshop. Все детали только на текстуре.
У ящиков необходимо доработать углы, что бы были минимально заметны, а у бочек скрыть низкополигональность в верхней части.
Вьюпорта 3ds max в режиме Consistent Color.
Все кто попробовал молодцы! Есть очень хорошие работы!