Делимся новыми работами группы 41184, которая недавно успешно закончила 2-ой модуль на курсе «3D-художник по персонажам». На втором модуле учащиеся учаться оптимизировать созданные в ZBrush модели под игровой движок, а также создавать текстуры.
Автор: Татьяна.
«Пожалуй, самым сложным моментом в работе над персонажем была ретопология. А большое количество программ (которые нужно было освоить) поначалу вгоняло в неуверенность, что все получится как надо. Однако трудности преодолены, и в целом я очень довольна своим первым персонажем»
Автор: Никита.
Автор: Дмитрий.