Кирилл. Шлем силовой брони из вселенной Fallout. 3D-модель
В рамках задачи по созданию объекта (шлема), использовал весь пул полученных навыков: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендеринг.
3 года назад 339
В рамках задачи по созданию объекта (шлема), использовал весь пул полученных навыков: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендеринг.