Другой взгляд на арт и геймдев
Мы собрали проекты, которые делают привычные вещи
в арте и геймдеве неочевидным способом.
3D-объекты в Excel, шутер там же, реалистичные рисунки в Paint и другое — смотрите в нашем новом материале.
Мы собрали проекты, которые делают привычные вещи
в арте и геймдеве неочевидным способом.
3D-объекты в Excel, шутер там же, реалистичные рисунки в Paint и другое — смотрите в нашем новом материале.
Cергей учился на курсе «3D-моделлер-текстурщик» в 2017 году и на курсе Создание процедурных материалов в Substance Designer в 2018.
Очень целеустремленный и позитивный человек. Много работал на курсе.
Строить скутер было и сложно, и интересно. Это моя вторая модель, и в начале работы над ней я была в отчаянии.
На проекте, в котором я принимаю участие, потребовалось замоделить вот такого врага, а значит, моя очередная личная цель была определена. Совмещаем приятное с полезным!
Анастасия развивает тему оружия и в этот разу у нее сложная модель.
3х-мерный топор с богатым историческим прошлым. Выкован мастерами на Полигоне.