Проект «Find Yourself in VR». Дневники разработки. Отчет 8
На этой неделе у нас было весьма сильное продвижение по проекту, потому как уже началось полноценное внедрение Фонаря и кристаллов в игровой проект.
На этой неделе у нас было весьма сильное продвижение по проекту, потому как уже началось полноценное внедрение Фонаря и кристаллов в игровой проект.
Мы протестировали весь функционал в VR и осознали, что мы на верном пути — даже базовые механики, реализованные с помощью базовых моделей играбельны и интересны.
Эта неделя стала той самой поворотной точкой, которая бывает, наверное, в каждом проекте.
Эта неделя прошла у нас относительно спокойно.
Основная удача этой недели — мы смогли реализовать разделение экрана на то, что видит Игрок и то, что видят зрители (изображение с камеры наблюдения).
Как всегда лаконичный отчет от лаконичной команды сразу за 2 недели работы.
На этой неделе мы существенно продвинулись по многим важным элементам нашей игры, как с графической точки зрения, так и по программированию.
Ура! Мы смогли запустить и попробовать себя внутри самого первого билда, нашей игры!
Эта неделя была очень трудная для нас, так как решались очень серьезные вопросы.
Мы смогли найти основную идею игры (мотивацию Игрока) и зафиксировать её в скорректированном геймплее.