Проект «Spy VR». Дневники разработки. Отчет 6

Основная удача этой недели — мы смогли реализовать разделение экрана на то, что видит Игрок и то, что видят зрители (изображение с камеры наблюдения).

     5 дней назад    39

Проект «Spy VR». Дневники разработки. Отчет 5

На этой неделе мы существенно продвинулись по многим важным элементам нашей игры, как с графической точки зрения, так и по программированию.

     3 недели назад    52