Проект «Warder». Дневники разработки. Отчет 7

Cистема поднятия качества экипировки и её уровня, прокачка характеристик экипировки, рост уровня “Пустоши”, а так же анимации персонажа и чуть-чуть кровопролития.

     2 года назад    174

Проект «Run Zombie, Run!». Паблишинг-ревью от Андрея Чан

Эксперт Лаборатории игр Андрей Чан дал несколько рекомендаций на что стоит обратить внимание разработчикам игры «Run Zombie, Run!», чтобы данный проект смог стать коммерчески успешным.

     2 года назад    108

Рождение проекта «The Toll». Лаборатория игр

C июня проходит очередной “жаркий” учебно-практический проект по разработке игр, в котором участвуют выпускники учебных курсов по компьютерной графике и разработке игр, а также “бывалые” геймдевелоперы.

     2 года назад    44

Новые версии Maya 2017, Arnold и 3ds max 2017

На конференции SIGGRAPH компания Autodesk представила новейшие разработки в области дизайна и анимации для продуктов Maya 2017 и 3ds max 2017.

     2 года назад    321

Вы подходите для работы в игровой индустрии?

Работа в игровой индустрии одна из самых высокооплачиваемых на Планете, но она также и чрезвычайно сложная и, зачастую, требует специальных навыков (технических, творческих, и др.) в том числе и личностных.

     3 года назад    2