Марина. Персонаж «Сreepy». 3D-модель
Первое, что хочется сказать, завершая модуль: работа не заканчивается после завершения модели персонажа. Значительная ее часть – подача.
Первое, что хочется сказать, завершая модуль: работа не заканчивается после завершения модели персонажа. Значительная ее часть – подача.
Мышь, она же ёж. На создание модели вдохновили the suffering в целом и расстрельный отряд в частности, а также замечательный мир стимпанк и, конечно же, животный мир во всем его многообразии. А результат от полученных впечатлений преобразовался в личную цель на колесах.
В качестве объекта я решил использовать голову героя из одной достаточно известной игры, а именно Sven из Dota 2. Во время создания, возникали трудности с перенятием формы головы с референсов и на этапе снятия карт нормалей.
Работать над такой супер-новой сценой было интересно и непросто одновременно. Непросто — из-за отсутствия достаточного количества референсов. Интересно — т.к. в процессе работы все смотрели видеозаписи запуска, читали статьи. Это позволило быть в теме такого интересного события!
В начале были сложности с этапами моделинга автомобиля, т.к. это первая машинка. Но потом работа наладилась и, как мне кажется, все получилось)
Большое удовольствие испытала в процессе лепки природных форм, анатомии персонажа, а вот с жесткими формами доспехов пришлось повозиться. Потому с нетерпением жду лекций по ZMODELER.
В качестве отчетной работы выбрали автомат ППШ. К моему удивлению девочки с блеском в глазах неистово моделировали этот автомат 🙂
Этот персонаж, на мой взгляд, является подходящим вариантом для моделирования на 1 модуле. Гоблин очень интересный и характерный, с немалым количеством деталей.
В тематическом городке Oasis MiniHollywood сняты сотни фильмов о Диком западе. И мы «сняли» свой, получив ценный опыт текстурирования.
Превосходящий — предвестник, который постиг духовный мир и узнал свое место во вселенной. Именно такого мистического персонажа, решила воссоздать Дарья.