Первые 3D-персонажи. Группа 41183
В течении 2-ух месяцев обучения ребята получили базовые навыки скульптинга в ZBrush, начали знакомиться с анатомией и сделали своих первых персонажей.
В течении 2-ух месяцев обучения ребята получили базовые навыки скульптинга в ZBrush, начали знакомиться с анатомией и сделали своих первых персонажей.
Я довольно долго выбирал концепт, т.к. хотел найти компромисс между изучением анатомии и работой над одеждой, в итоге нашел этот замечательный концепт.
Решил взять персонажа, который мне показался сложным, чтобы посмотреть, что у меня из этого выйдет. Хотел передать харизму персонажа, “полепить” органические поверхности и неорганические (hard surface). Получил массу опыта, чему очень доволен.
Этот персонаж, на мой взгляд, является подходящим вариантом для моделирования на 1 модуле. Гоблин очень интересный и характерный, с немалым количеством деталей.
В тематическом городке Oasis MiniHollywood сняты сотни фильмов о Диком западе. И мы «сняли» свой, получив ценный опыт текстурирования.
Превосходящий — предвестник, который постиг духовный мир и узнал свое место во вселенной. Именно такого мистического персонажа, решила воссоздать Дарья.
Работа в процессе от ребят с курса «3D-художник по персонажам». Все трудятся в поте лица! Впереди текстурки и «украшалки»!
Концепта не было, была задумка. Хотелось,что бы элементы одежды персонажа, были схожи с одеждой воинов востока.
Заключительная работа группы №4161 3D-Художников по персонажам
Вот и подошёл к концу второй модуль по созданию 3D моделей персонажей для игр. Первая работа Алисы под названием «Сатир-друид» выходит на ваше обозрение.