Мастер-класс: Простые шаги для сочной игры
Один из лучших разработчик игр на Unity, Дмитрий Мински, расскажет про то, как сделать вашу игру интересной!
В пятницу, 29 июня 2018 года, в рамках Лаборатории игр #Release, прошел мастер-класс, на котором были рассмотрены такие вопросы как:
— Использование easing’ов
— Интерполяция
— Прототипирование
— iTween и DOTween
Кому может быть интересно: художникам, геймдизайнерам, программистам и вообще всем, кто занимается разработкой игр.
Спикер: Дмитрий Мински
Сооснователь и разработчик студии Halfbus. Один из ярких проектов студии, над которым работал Дмитрий, игра Basement.