Курс «3D-художник по персонажам». Модуль 1.
Решил взять персонажа, который мне показался сложным, чтобы посмотреть, что у меня из этого выйдет. Хотел передать харизму персонажа, “полепить” органические поверхности и неорганические (hard surface). Получил массу опыта, чему очень доволен.
Количество неудавшихся “дублей” превзошли мои ожидания. Итог вот… и я уже знаю, как сделать лучше.
Затраченное время: ≈ 84 часа