Никита. Полигональная композиция. 3D-модель

Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 1. Месяц 1.
Группа «Mad Box». Личная цель.

Никите понравились скетчи низкополигональных объектов (скорее всего игровых) найденные в Интернете. Он решил сделать сразу три объекта!

После сборки из примитивов был определен поликаунт для каждого из объектов и началось полигональное моделирование.

Поликаунт: суммарный поликаунт 1885 (4 объекта)

Временные затраты: около 15 часов

Интересная работа и хорошая подача!
Отлично Никита!