Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle

img

Курсы Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle

Профессия «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle» относится к сфере создания видеоигр и включает в себя широкий спектр навыков, начиная с основ программирования и заканчивая разработкой полноценных игровых проектов на популярном движке Unreal Engine. Этот профессионал работает в индустрии развлечений и разрабатывает игры для различных платформ, таких как ПК, консоли и мобильные устройства.

Основные задачи и обязанности:

  1. Программирование на C++. Разработчик игр на Unreal Engine активно использует язык программирования C++, который является основным языком программирования в Unreal Engine. Он создает код для реализации функциональности игровых механик, искусственного интеллекта, управления персонажами и других аспектов игры.
  2. Работа с движком Unreal Engine. Разработчик владеет основами работы в Unreal Engine, включая настройку проекта, создание и управление сценами, работу с материалами, анимациями и другими ключевыми аспектами движка.
    Разработка игровых механик. Создание и реализация игровых механик, таких как управление персонажем, системы боя, взаимодействие с окружением, задачи и квесты.
    Графическое программирование (Blueprints). Использование графического программирования с помощью системы Blueprints в Unreal Engine для быстрой реализации функциональности без написания кода.
    Искусственный интеллект (AI). Разработка и внедрение систем искусственного интеллекта для NPC (неперсонажных персонажей) и других элементов игры.
    Оптимизация производительности. Управление ресурсами и оптимизация производительности игры для различных платформ.
    Работа с аудио и графикой. Взаимодействие с арт-дизайнерами и звуковыми инженерами для интеграции графики и звука в игровой процесс.
    Тестирование и отладка. Проведение тестирования игровых механик, выявление и устранение ошибок (дебаггинг).
    Сотрудничество в команде. Работа в тесном взаимодействии с другими членами команды, такими как дизайнеры, художники, аниматоры и т.д.
  3. Записаться на курс

Курс «Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle» охватывает все эти аспекты, предоставляя студентам необходимые знания и навыки для успешного вхождения в индустрию разработки игр.

Где нужны разработчики игр на Unreal Engine

Профессия востребована в различных отраслях, где требуется создание высококачественных и инновационных видеоигр. Вот несколько сфер, где разработчики игр на Unreal Engine находят применение:

Индустрия видеоигр. Разработчики игр на Unreal Engine работают в студиях, специализирующихся на создании видеоигр для ПК, консолей и мобильных устройств.
Архитектурная визуализация. В архитектурной визуализации для создания виртуальных моделей зданий и помещений.
Виртуальная и дополненная реальность. В разработке приложений и проектов виртуальной и дополненной реальности, где Unreal Engine часто используется для создания визуально выдающихся сред.
Индустриальное обучение. В разработке серьезных игр для тренировки персонала в промышленности, например, для обучения виртуальным симуляторам.
Образовательные проекты. В создании образовательных игр и приложений, где интерактивные сценарии и обучающие элементы играют важную роль.
Реклама и маркетинг. В создании интерактивных рекламных кампаний и виртуальных презентаций продуктов.
Фильмы и анимация. В кинематографе для создания визуальных эффектов и анимированных сцен.
Независимая разработка. В независимой разработке игр, где разработчики могут создавать собственные проекты или присоединяться к командам инди-студий.
Технический дизайн. В области технического дизайна, где разработчики игр создают и оптимизируют игровые механики и системы.
Виртуальные миры и парки развлечений. В разработке виртуальных миров и аттракционов для тематических парков.

Инструменты:

Unreal Engine
GitLab

Высокоэффективный движок для разработки игр, который обеспечивает вас всеми необходимыми средствами для создания и визуализации игровых миров.

Платформа для управления исходным кодом проекта, которая обеспечивает систему контроля версий для эффективной работы в команде.

img

Ваши навыки:

  • Создания игр для различных платформ, что подчеркивает вашу универсальность и адаптивность в разработке.
  • Работа с многопоточностью, что важно для оптимизации производительности в играх.
  • Программировании на C++ и использовании графического программирования через Blueprints обеспечивает гибкость в реализации различных функциональностей в играх.
  • Глубокие знания языка C++, стандартной библиотеки (STL) и практика написания тестов подчеркивают ваше профессиональное программирование.
  • Знание системы контроля версий Git подчеркивает ваши навыки в совместной разработке.
  • Использование ReSharper для рефакторинга и статического анализа.
  • Навыки профилирования проекта помогают вам выявлять и устранять узкие места и повышать производительность.
  • Навыки для оптимизации работы игровых механик и обеспечения эффективной обработки данных.
  • Умение применять ООП и паттерны проектирования подчеркивает вашу способность создавать модульный и гибкий код.
  • Создания плагинов расширяет функциональность Unreal Engine, что может быть полезным в сложных проектах.
Записаться на курс

Проекты:

Новые механики для игры в жанре арканоид или змейка
Мультиплеерный шутер
Плагин для Unreal Engine

Этот проект подразумевает создание инновационных игровых механик для классических жанров, что требует креативного подхода.

Разработка мультиплеерного шутера требует навыков в сетевом программировании и обеспечивает опыт работы с онлайн-взаимодействием.

Создание плагина для Unreal Engine подчеркивает вашу способность расширять функциональность движка и вносить индивидуальные улучшения.

img img

    Бесплатно поможем
    с выбором курса

    Нажимая на кнопку отправить, я соглашаюсь на обработку персональных данных