Локация «Вёска». Основы текстурирования

Курс «3D-моделлер-текстурщик». Модуль 2. Месяц 2.

Модель фрагмента белорусской деревни состоящей из нескольких строений из бревна с соломенной крыши. И сегодня есть места, где такие постройки хорошо сохранились, как напоминание народного деревянного зодчества.

Локация «Вёска». Основы текстурирования

Временные затраты: 90 часов
Поликаунт: 21.566
Моделинг и сборка сцены: Олег

Локация «Вёска». Основы текстурирования

К сожалению, это единственная работа из группы, но ее качество и количество изображений компенсирует эту проблему.

Получилось интересно! Много ракурсов и интересных деталей. Отличная работа Олег. Успехов!