Александр Сорокин

Технический директор в Vizor Games, инженер-программист. Опыт работы в игровой индустрии более 20 лет. Работал в таких компаниях, как Nival, Mail.ru, Skype/Microsoft, Wargaming.

В игровой индустрии с 1996 года. Имеет опыт разработки игр, организации команд и процессов, продюсирования, выпуска офлайн и онлайн проектов

Работал в таких компаниях, как Nival, ИТТ/mail.ru, Skype/Microsoft, Wargaming.
Сейчас является техническим директором онлайн проекта на Unreal Engine в компании Vizor.

 

Проекты

Нет информации о курсах