Архитектура уровня полностью спроектирована. Собираем в Unity.
Добавлен документ с механиками.
Нарисован чистовой персонаж.
Разработана система менеджмента снаряжения.
Разработан схематичный вариант экрана с менеджментом снаряжения.
Начали работу над анимацией персонажа.
Продолжается работа над скетчингом игровых объектов.