Проект «Exolon-2017. Дневники разработки. Отчет 3

Архитектура уровня полностью спроектирована. Собираем в Unity.

Добавлен документ с механиками.

Нарисован чистовой персонаж.

Разработана система менеджмента снаряжения.

Разработан схематичный вариант экрана с менеджментом снаряжения.

Начали работу над анимацией персонажа.

Продолжается работа над скетчингом игровых объектов.