Установлены базовые единицы геометрии и масштаба для тестового уровня:
- Сетка с блоком 90х90.
- Персонаж занимает 1 блок в ширину и ~2 блоков в высоту.
- Персонаж может прыгать на 2 блока вверх и на 8 в длину.
Исходя из геометрии нарисован тестовый уровень.
Начали собирать тестовый уровень в Unity 3D.
Прорисовываются чистовые версии персонажа и турели.
- image03 2
- image01 5
Идет работа над скетчами других игровых объектов (врагов и пикапов).
Собран черновой вариант интерфейса для тестового уровня.
Предыдущая статья

Проект «Run Zombie, Run!». Дневники разработки. Отчет 2
Следующая статья

Алексей. 3D-модель «Alien Blaster Pistol»