Прошедшая неделя была весьма плодотворной. Была доработана физика камней и кристаллов. Появился механизм удобного создания уровней. В ближайшее время будет создано несколько для тестирования.
Создан бонусный режим в виде раннера, в который можно перейти подобрав особый кристалл.
Появилась музыка. Идет активная работа над звуками.
Было принято решение изменить игрового персонажа. Теперь это будет не просто астронавта, а космического кота в скафандре. Началась работа над элементами игрового интерфейса. Появился новый элемент — портал, через который игрок переходить на новый уровень.