Проект «Boulder dash-2017». Дневники разработки. Отчет 2

За истекшую неделю основная активность происходила в области планирования и налаживания командного взаимодействия. Были определены приоритетные задачи для стадии прототипа.

Программист Андрей, к нашему огорчению, заболел, но некоторые наработки смог продемонстрировать. Билд под Android на последней встрече был оценен другими участниками Лаборатории игр как “в это уже можно играть”.