Вот и прошла четвертая отчетная неделя.
Неделя была насыщенной. В субботу всей командой поработали в оффлайне. Команда распределила задачи и сроки для первой итерации по работе с 2D и 3D артом.
У нас появилась 3D модель блока нашего игрового поля и ее вариации в разных цветах.
Программисты собрали первый прототип.
Персонаж бегает. Ставит бомбы. Умирает если упал за пределы локации. Бомбы уничтожают разрушаемые объекты. Добавили кнопки для тестирования вариантов угла камеры и бонусов.
Реализовали клеточную систему. Генерацию неровности пола чтобы не делать это вручную.
Работа кипит, до встречи на следующей недели!