Курс

3D-художник по персонажам

Курс "3D-художник по персонажам"

Курс нацелен на подготовку 3D-художников по персонажам для gamedev (индустрии разработки игр). На курсе вы изучите весь процесс создания 3D-персонажа для современных мобильных и ААА-игр. Начнете с изучения ZBrush и создания простых 3D-персонажей, изучите как создавать, запекать текстуры, как делать uw-разверту и ретопологию персонажей. По окончанию обучения вы создадите реалистичного персонажа с оружием, навесами, одеждой и подготовите его к интеграции в игровой движок.

Старт
Апрель, 2020
Длительность
8 месяцев
Стоимость

от 97.19 USD / месяц

Курс состоит из следующих модулей / блоков

Вы можете как пройти весь курс, так и поступить на один из модулей. Модульная система курсов позволяет вам проходить обучение поэтапно, начиная с того уровня, который вам необходим. Для новичков советуем начинать с 1-го модуля, для более опытных предлагаем ознакомиться с каждым модулем и определить какой из них вам больше всего подходит.

О курсе

ДЛЯ КОГО

  • Для тех, кто хочет работать в gamedev;
  • Для тех, кто хочет создавать 3D-персонажей для игр и кино;
  • Для тех, кто немного знают анатомию (будет плюсом);
  • Для тех, кто немного умеют рисовать (будет плюсом).
  • Для возраста от 18 лет и старше.

 

ОСОБЕННОСТИ

  • Курс только про создание 3D-персонажей;
  • Курс целеориентированный: помогаем ставить перед собой цели и достигать их;
  • Контакт с преподавателем в течение всего обучения (как на занятиях так и вне занятий).
  • Не курсе не предусмотрено изучение анимации!

 

РЕЗУЛЬТАТЫ

Пройдете весь путь производства игрового 3D-персонажа от простого к сложному. К концу курса создадите 4-х персонажей.

Форма обучения

Очная группа

Классическое очное обучение построенное на непосредственном, личном общении с инструктором на лекциях и семинарах в максимальном объеме, что способствует приобретению глубоких знаний, составляющих основу качественного образования. Как студент вы должны согласно расписанию посещать занятия, лабораторные, лекции, семинары.

Дистанционная (online) группа

Форма обучения, которя позволяет учиться удаленно. Ученик не встречается с учителем или другими учениками в реальном времени. Все обучение проходит с помощью онлайн-сервисов zoom.us, skype и иных. При этом все учебные материалы, задания и их проверка проходит на специальном сервисе "Кампус".

Инструкторы

Изучаемый софт
Модули курса
Картинка к курсу Модуль 1. Основы создания 3D-персонажей в ZBrush
Модуль 1. Основы создания 3D-персонажей в ZBrush

На первом модуле вы познакомитесь с ZBrush, узнаете, какие стилистики персонажей существуют и что их отличает друг от друга. Вы поймете, какое количество деталей необходимо для создания гармоничного образа и создатите своего первого персонажа.

Картинка к курсу Модуль 2. Создание LowPoly 3D-персонажей для мобильных игр
Модуль 2. Создание LowPoly 3D-персонажей для мобильных игр

На втором модуле вы научитесь делать правильную ретопологию, развёртку и текстуру. Сделаете качественную и соответствующую современным техническим требованиям 3D-модель персонажа для мобильного приложения/игры.

Картинка к курсу Модуль 3. Создание HiPoly высокодетализированных 3D-персонажей
Модуль 3. Создание HiPoly высокодетализированных 3D-персонажей

На третьем модуле вы изучите основы анатомии и пропорции человека. Научитесь обращать внимание на детали. Освоите планирование и подготовку 3D-модели персонажа для последующего производства LowPoly модели. Научитесь находить решение поставленных задач с помощью имеющихся инструментов ZBrush и 3ds max.

Картинка к курсу Модуль 4. Создание детально проработанных LowPoly 3D-персонажи для ААА-игр
Модуль 4. Создание детально проработанных LowPoly 3D-персонажи для ААА-игр

На четвертом модуле вы закрепите свои знания и сделаете корректную ретопологию, развёртку и текстуру. А также создадите высокодетализированную 3D-модель персонажа для ААА-игр, готовую к ригу, анимации и визуализации!