Общее. Настроили Трелло. Переехали из ВК в Дискорд. Провели несколько продуктивных встреч с куратором.
Геймдизайн. Переработали концепцию игры, вырезали несколько фич, начали разрабатывать интерфейсы. Дали первый ТЗ художникам и программистам.
- image6
- image1
- image9
- image7
- image4
Художники. Начали поиск единого стиля, нарисовали первые арты для игры.
- image10
- image11
- image12
- image2
- image8
Программисты. Разработали прототип с летающим самолетом. Сброс и взрыв бомбы полностью контролируется и запускается тапом.
Предыдущая статья

Весенняя поросячья история со снегом
Следующая статья

Дневники разработки. Проект «Crazy Squad». Отчет 2