«Art Direction от А до Я». Видеозапись мастер-класса

Начинающие арт директора и лид. художники часто спрашивают меня: «Как выбрать художественный стиль проекта?»; «С чего начать?»; «На что обратить внимание?»; «Что важнее всего?»; «Как понять, что арт стиль хороший или плохой, и что он вообще у вас есть?»; «Как задать стилистику всей команде художников и протянуть арт стиль через весь проект?».
Ну и конечно же классические вопросы в стиле: «Сколько ушло времени на создание стилистики?»; «Как стать Арт директором?»; «Где найти примеры хороших Art Direction и Art Guides?» и многие другие.

В этом мастер-классе я постараюсь структурировать и уместить самую важную, полезную и практическую информацию по всем вышеперечисленным вопросам и не только. И всё это, на примере конкретного небольшого проекта с моим участием. Мы рассмотрим полный пайплайн создания стилистики игрового проекта от А до Я. А в конце мы, наконец, сможем ответить на главный вопрос: «На что стоит закрыть глаза арт директору, а на что, наоборот открыть?» 🙂

Спикер: Валерий Орлов / СG Art Director в Vizor Games.