Проект «Boulder dash-2017». Дневники разработки. Отчет 6

Прошедшая неделя была весьма плодотворной. Была доработана физика камней и кристаллов. Появился механизм удобного создания уровней. В ближайшее время будет создано несколько для тестирования.

Создан бонусный режим в виде раннера, в который можно перейти подобрав особый кристалл.

Появилась музыка. Идет активная работа над звуками.

Было принято решение изменить игрового персонажа. Теперь это будет не просто астронавта, а космического кота в скафандре. Началась работа над элементами игрового интерфейса. Появился новый элемент — портал, через который игрок переходить на новый уровень. Вот несколько вариантов: