Учебные работы от 3D-художников по персонажам

Делимся новыми работами группы 41184, которая недавно успешно закончила 2-ой модуль на курсе “3D-художник по персонажам”. На втором модуле учащиеся учаться оптимизировать созданные в ZBrush модели под игровой движок, а также создавать текстуры.

“Женщина”
Автор: Татьяна.

“Пожалуй, самым сложным моментом в работе над персонажем была ретопология. А большое количество программ (которые нужно было освоить) поначалу вгоняло в неуверенность, что все получится как надо. Однако трудности преодолены, и в целом я очень довольна своим первым персонажем”

Джон Уик”
Автор: Никита.

Серый кардинал”
Автор: Дмитрий.