Андрей. Персонаж “Monster”. 3D-модель

Для своей первой модели выбрал концепт художника Fenghua Zhong, так как очень нравятся его работы. Выбор пал на этого монстра. Было довольно сложно работать над ним из-за обилия элементов, деталей и нестандартной анатомии. Было интересно работать над ним на всех этапах создания, от скульптинга до ретопологии и оптимизации для игрового движка.

Курс “3D-художник по персонажам”. Модуль 2.
Группа 41181.
3D-художник: Андрей Козун.