Андрей. Персонаж «Monster». 3D-модель

Для своей первой модели выбрал концепт художника Fenghua Zhong, так как очень нравятся его работы. Выбор пал на этого монстра. Было довольно сложно работать над ним из-за обилия элементов, деталей и нестандартной анатомии. Было интересно работать над ним на всех этапах создания, от скульптинга до ретопологии и оптимизации для игрового движка.

Курс «3D-художник по персонажам». Модуль 2.
Группа 41181.
3D-художник: Андрей Козун.