Ольга Пасеко. Эльф. 3D-модель

Итак, мой стилизованный персонаж – вроде как лесной эльф)))

Что или кого изначально скульптить – понятия не имела! Просто хотелось что-то очень простое, сказочное и милое.
Поскольку не было четкого представления картинки, найти подходящий концепт было почти нереально.

Имеющийся на данный момент референс попался по чистой случайности. И дальше пошло-поехало – zbrush, 3dmax, UVLayout, Substance, Marmoset, xNormal.
И наконец Та-дам..на выходе первая законченная лоуполька, путь к которой был иногда местами немного раздражающим, но очень полезным и интересным!!!

Курс “3D-художник по персонажам. Модуль 2”