Тестовое текстурирование №2. Месяц 1

Курс «3D-моделлер-текстурщик»

В процессе обучения студенты пробуют текстурировать простые объекты — бокс и цилиндр.

Задача — сделать текстуры различных ящиков и бочек с использованием Photoshop. Все детали только на текстуре.

У ящиков необходимо доработать углы, что бы были минимально заметны, а у бочек скрыть низкополигональность в верхней части.

Скриншоты из вьюпорта 3ds max в режиме Consistent Color.

boxes_1154

boxes_1153

barrels_1154

barrels_1153

Некоторые из текстур.

bb-textures

Все кто попробовал молодцы! Есть очень хорошие работы!